Cena dos primeiros testes com o PONG que estamos fazendo no IED. O jogo será projetado no chão, e os participantes jogarão andando de um lado para o outro com esses capacetes na cabeça.
Fizemos isso integrando PD e Blender via OSC. Logo mais estará tudo documentado no Estudiolivre, mas se você quiser saber, já existe um tutorial de como fazer essa integração.
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